本文共 587 字,大约阅读时间需要 1 分钟。
在C++编程中,对象结束其生命周期时,系统会自动调用析构函数(Destructor).当类中包含动态分配的内存时,析构函数会负责释放这些动态分配的内存。然而,长期以来,我一直对delete操作和析构函数之间的关系并没有深入了解。最近在学习delete相关知识时,我发现了一段有趣的描述:
以下代码展示了两种情况:
// 代码片段Test *t = new Test();t->p = new char[10];strcpy(t->p, "hello");delete t;
运行结果会显示:
这表明,在执行delete操作后,系统立即调用了析构函数。
// 代码片段Test t;t.p = new char[10];strcpy(t.p, "hello");
在这种情况下,对象t是栈内存中的,因此不会使用delete操作.相反,当main函数结束时,系统会自动调用析构函数,释放内存.
通过这两个例子可以看出,在栈中创建的对象和堆中创建的对象在内存释放上有显著的不同.堆中的对象需要手动调用delete,而栈中的对象则由系统自动释放.这种差异反映了内存管理的两种不同的方式,在编写高效和安全的C++代码时需要充分理解这些差异.
转载地址:http://qnbkz.baihongyu.com/